飘天文学网 > 第一玩家 > 第1707章 终章涉岸篇【51】【这是你的第三种

第1707章 终章涉岸篇【51】【这是你的第三种


第1707章  终章·涉岸篇【51】·【这是你的第三种遗憾:没看过的视角】

    苏明安睁开双眼。

    他的灵魂仿佛脱离了身体,漂浮在了一座航行的宇宙航船上空,他进入了情景,以“神”的视角俯瞰着正在漂浮的小世界。

    ……

    【故事背景:2021年,世界游戏进入为期十亿次的轮回,拖延时间。一亿人乘坐名为“罗瓦莎”的小世界奔赴陌生的宇宙,为剩下的十亿人创造生机。后来,他们找到了名为“创生之镜”的斑斓星球,成功融合后,化为了“罗瓦莎·创生之镜”。】

    【然而,由于行动匆匆、资源不够,小世界即使携带一亿人也捉襟见肘,只能化为一艘军事化方舟,每个人仅占据很小的个人空间,饮食按量发放,存在严格的权限ABCD的分级。】

    【许多人只想留在世界游戏,而非冒着巨大风险遁入茫茫宇宙,如今资源匮乏的苦日子远远比不上在世界游戏里吃喝玩乐。徽白等人的行为虽为保护文明存续,却引起了庞大的民怨。】

    【你的初始棋子为“安忒托莉亚”,她将作为你手下的“主角”行动,你可以实时关注她的动向,并操纵她进行一些操作。你的干涉度与你的信仰值相关。】

    【随着你的一些卡牌操作,你可以操纵的棋子会变得越来越多。但请注意,干涉程度越高,意味着变化幅度越大。】

    ……

    之前苏明安玩《命运模拟器》时,可以完完全全操作“小苏”这位主角,但现在只能间接干涉“安忒托利亚”。毕竟安忒托利亚是独立的人。

    按照原有的历史,接下来有三个关键点。

    其一,伊迪丝的实验——人造“神明”。这是苏琉锦的诞生地。

    其二,布莱克、洛克、卡萨迪亚、苏卿四人的外出队登陆了“创生之镜”,遭遇了伊鸠莱尔与世界树,得知了双星融合是世界树的谎言,真相实则是世界树想吞噬一亿人。情急之下,卡萨迪亚融合了世界树的核心,就在他即将被能量撑爆的时候,高维司鹊投资了他,助他成为了高维,成为了新的第三席。

    其三,双星融合的那一刻,方舟之内的一亿人类受到规则影响,集体变为了新的种族,陷入了巨大的混乱。这时卡萨迪亚以谎言铸造了耀光母神的概念,让人们信奉这位正神,以此获得信仰稳固秩序。随后,按照与伊鸠莱尔的和平约定,徽白、路德维希、穆长缨、布莱克、冉帛、洛克、茅涟等人跳崖洗去记忆,开始新的生活。

    “如果那两个灰雾人不求胜利,而是一心要弄死我,就会不计代价来干涉我的三数值,哪怕同归于尽。”苏明安思索,“他们一个阵营是伊鸠莱尔,一个阵营是司鹊……我必须注意两个关键时间点——其一,外出队接触伊鸠莱尔的时间点,倘若卡萨迪亚提前阵亡,我的阵营就会毁灭。其二,司鹊投资卡萨迪亚的时间点。幸好司鹊不是被操纵的,而是被间接干涉的。但要是灰雾人做出了什么操作让司鹊不投资了,我的阵营一样会毁灭。”

    他们并不是附身了司鹊或是安忒托利亚,而是以“神”的视角间接干涉,就像看不见的手。

    以司鹊那种鸟都不鸟人的性格,灰雾人想要干涉他……怕是难度很大。可能百般操作过去了,大懒鸟还是原来的鸟样。

    “等等……看不见的干涉、无法被察觉到的无形大手、暗中将世界导向自己想要看到的方向——我们成了梦境之主了?”苏明安意识到了这一点。

    这个游戏不就是一款“梦境之主体验器”吗!

    体验一把作为梦境之主都在干什么,体验一把沙盒之外的“神”如何暗中操纵沙盒之内的未来。

    这种视角是极其可怕的……哪怕是安忒托利亚这种人类文明内的巅峰者,也察觉不到有人在干涉她。整个文明就这样不知不觉向着一个方向走去。

    苏明安意念一动,自己的灵体从浩瀚无垠的星海中化为一道清风,进入了方舟内部。

    方舟共有一百层,越往下,光芒越黯淡,资源配比越稀少,生活越发粗粝破败。苏明安向更深处飞去,看见了冰冷的金属、裸露的管道、密集的个人房间……

    人们衣着灰暗,面色疲惫,行色匆匆。

    苏明安拉高了视野,以竖直的视角看向方舟内的一百层,从上到下。

    一个个文字泡泡浮现出来:

    【……已经撑不住了,那些哭泣、怨恨、反对……当年我们让世界游戏进入了十亿次的轮回,带出来的这一亿人怨恨我们,为什么要带他们背井离乡……】

    【好累。】

    【今天又吃营养液吗,我真的要吐了……】

    【下层的人们还在挨饿。】

    【历史从不只有光辉灿烂,更多的是沉默的、悲伤的、细微的哭声,然而,所有的悲伤都在一句“他们是伟大的先驱者”之下湮没了。】

    ……

    苏明安的视角很快找到了安忒托利亚,作为最巅峰的掌权者之一,她没有在最高层享乐,此时出现在了低层。

    她的身影在苏明安的感知里和像素小人差不多,金发像素小人拉着小提琴,一些孩子们围绕着她。

    ……

    【你的棋子“安忒托利亚”正在弹奏乐器,安抚孩子们。】

    【你可以使用“卡牌”进行干涉,你每一回合会获得3~7张卡牌,卡牌数量和强度,与你的信仰值相关。】

    【你每个回合最多可以打出1张“行动系”手牌、1张“留置系”卡牌、2张“概念系”卡牌。其中,“概念系”卡牌必须搭配“行动系”卡牌方能使用。】

    【游戏共存在五个回合。】

    【第一回合,请打出你的手牌。】

    ……

    苏明安低头望去,他现在的信仰值是43点,这一回合获得了4张手牌。

    ……

    【“窥探”(留置系):窥探其他三方阵营本回合的操作情况,其他三方操作结束后,你最后进行操作。】

    ……

    【“动作描写·低级”(行动系):此卡牌需要配合概念系卡牌使用,配合打出后,将为任一阵营植入相关概念。由于卡牌为低级,仅能影响平均线之下的生命。】

    ……

    【“集体意识·中级”(行动系):此卡牌需要配合概念系卡牌使用,配合打出后,将为任一阵营植入相关概念。由于卡牌为中级,仅能影响半神及之下的生命。】

    ……

    【“概念:远离”(概念系)】

    ……

    苏明安怔住了。

    ……这和《命运模拟器》根本不一样,完全是新游戏了。

    《命运模拟器》还在用人类能理解的手段干涉世界,比如和一些人对话,安抚他们的情绪;再比如建设一些建筑,推动医疗体系发展;再比如修建一些城墙和堤坝,阻隔战火和水灾……

    而这个游戏,完全用的是高于世界的概念武器。

    集体意识、插入行动、偷换概念……这明显是高维也吃力的事,必须是最强大的那一批高维。

    ——确实是“梦境之主模拟器”。只不过分成了四个视角。苏明安等人不是操纵安忒托利亚、司鹊、清醒者和伊鸠莱尔,而是以梦境之主的“神”之视角,干涉这四个阵营。

    苏明安想了想,打出了“窥探”。

    ……

    【请选择你想要“窥探”的对象。】

    【莫言、灰雾人1、灰雾人2】

    ……

    苏明安决定看看“伊鸠莱尔”阵营的那位作了什么应对,选择了灰雾人1。

    视角一换,他看见粉发少女伊鸠莱尔漠然凝视着混沌初开的大地。

    灰雾人1手中卡牌分别是:“悲剧因素”(概念系)、“动作描写·低级”(行动系)、“交流”(留置系)。由于信仰值只有38点,他只有3张卡牌。

    灰雾人1已经使用了“交流”牌,正在和灰雾人2说话。也许是有了卡牌加成,这回苏明安听懂了他们的语言。

    灰雾人2雌雄莫辨的声音传来:“你的善良值只有5点,太低了……先把它提上来吧。对方的三数值都比较居中,不太好速杀。”

    “不行,必须先攻。”灰雾人1说,“他阵营的善良值只有24点,说明群体长期处于压抑、困苦、绝望的边缘状态,道德感和同情心在被消磨。一次突如其来的悲剧就很有效果。我会用‘悲剧因素’配合‘动作描写’,目标锁定他阵营的棋子‘安忒托利亚’身边的孩童。”

    “好,那就攻。毕竟我一点也不了解司鹊,我怕一味防守会自己爆掉,必须先攻掌握主动权。”灰雾人2说。

    灰雾人1打出了“动作描写”+“悲剧因素”卡牌,目标定为安忒托莉亚身边的孩童。用不了多久,一场悲剧会发生。

    ……

    【“悲剧因素”已植入。微小叙事锚点偏移。】

    ……

    苏明安看到这一幕,对方确实抓到了要害。在方舟这种极端环境下,任何微小的不幸都可能被放大。

    他的24点善良值和71点危险值都经不起冲击。一旦“善良值”因群体道德崩坏而骤降,或者“危险值”因猜忌冲突而飙升,都可能瞬间导致游戏失败。

    他必须应对。

    手中有“集体意识·中级”和“动作描写·低级”两种行动卡和“概念:远离”一张概念卡。

    虽然卡牌描述比较模糊,苏明安大概看懂了应该怎么使用。行动卡相当于动词,概念卡相当于名词,留置卡则是一些特殊效果的卡牌。

    ——自己是用“集体意识”+“远离”构建集体范围的心理防护,还是用“动作描写”+“远离”精准干预安忒托莉亚身边将要发生悲剧的孩童?

    “集体意识侧重群体,动作描写侧重个人……”苏明安快速思索。

    他没有“抵消”类卡牌,没办法阻止孩童的悲剧发生,唯一的应对措施是引流,让人们不关注这件事,就不会影响到大整体。

    思及此处,他感到无奈,这就是神明的视角,无法在意单个孩童的生死。

    “窥探”卡的效果,是其他三方操作结束后,自己最后进行操作。在自己之后,还有莫言的清醒者阵营和灰雾人2的司鹊阵营没有操作。

    灰雾人2会怎么做?是否会配合攻击?莫言又会如何应对?

    “我再等等他们的操作。”苏明安下了决定。

    另一边,黑水梦境的背景之下。

    “我该怎么做……”莫言看着自己的5张手牌。

    ……

    【“微调叙事锚点”(留置系):让四位参与者的观测都集中在某一片区域或某个棋子身上,无法看到其他区域的情况,导致视野丢失。该卡牌可以反制“窥探”卡。】

    ……

    【“省略”(留置系):打出卡牌后,跳过该回合不影响大局的无意义剧情,只留下重点部分。】

    ……

    【“叙述转换”(行动系):】

    【词汇原意:从上帝视角转为第一人称,以此改变信息深度。】

    【卡牌效果:打出卡牌后,你将从“神”视角换为“人”视角,直接操纵某个棋子进行操作,操作强度与你阵营的善良值相关。】

    ……

    【“视角转换”(留置系):】

    【词汇原意:通过多个角色的视角拼凑同一事件。】

    【卡牌效果:打出卡牌后,会让自家的棋子和其他人的棋子共享一段时期的剧情动向。】

    ……

    【“概念:警惕”(概念系)】

    ……

    “看不懂啊……虽然能看懂字面解释,但连起来一看,脑子就像浆糊……这就是高维的视角吗?我有些不明白……”

    莫言犹豫着怎么用,他的任务是辅助大哥,但直接干涉大哥的阵营似乎不太容易。

    “先看看情况,我不能给大哥添乱。”莫言没有乱用,仅仅使用了“微调叙事锚点”。这张卡的效果是让所有人的目光集中到某个区域,导致视野丢失其他部分。他选择了黑水梦境中一片名为“嗔念之渊”的危险区域,那里以混乱和危险著称。

    莫言打出卡牌的瞬间,苏明安、灰雾人1、灰雾人2的视野边缘同时浮现系统提示:

    ……

    【请注意,所有参与者视角将强制聚焦于“黑水梦境·嗔念之渊”,持续本回合剩余时间。你无法观察自身阵营及其他阵营除该区域外的任何情况。】

    ……

    “什么?”灰雾人1和灰雾人2同时一惊。他们的视野瞬间被迫从伊鸠莱尔和司鹊的身边拉远,投入一片光怪陆离的深渊之中。

    苏明安也是一怔,但他立刻意识到这是莫言的手笔。莫言在用这种方式,强行中断灰雾人1和灰雾人2针对苏明安阵营的后续操作!

    “微调叙事锚点”的效果是“持续本回合剩余时间”,而苏明安因为“窥探”卡的效果固定为最后操作。这意味着,在灰雾人1和灰雾人2的视野被锁死在嗔念之渊时,苏明安仍然可以进行本回合的最终操作!

    他需要在视野受限的情况下,决定如何应对灰雾人1袭击而来的“悲剧因素”。

    时间有限,苏明安立刻打出了卡牌。


  (https://www.piaotian55.com/book/3621/114636707.html)


1秒记住飘天文学网:www.piaotian55.com。手机版阅读网址:m.piaotian55.com